2025-02-05 智能化学会动态 0
游戏开发者协会(GDC)最近发布了他们年度的行业状况调查报告,这份报告提供了一些引人注目的数据,包括2024年有11%的受访者遭到解雇的事实。这个调查涵盖了超过3000名从业人员,并探讨了多个主题,但裁员问题再次成为关注点。去年,13000名游戏行业职工失去了工作。
除了直接被解雇外,41%的受访者表示他们在某种程度上受到裁员影响。这一比例中,最为严重的是来自游戏叙事领域的19%,表明这一部门尤其受到削减影响。
参与此次调查的开发者归咎于重组、收入下降和市场转变等因素造成了裁员。此外,他们还指出了如疫情期间过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣减少以及对未来的不切实际期望等具体问题,这些都被认为是导致持续裁员现象在游戏行业中的原因之一。
值得注意的是,即使有57%的人表示他们每周工作40小时或更短时间,有13%的人仍然每周工作超过51小时,比去年的8%高出许多,其中大部分人将额外时间归因于自我压力增强。