2025-02-05 智能化学会动态 0
游戏行业近日发布了年度调查报告,揭示了一些引人注目的趋势,其中包括2024年裁员率的上升。该报告涵盖了3000多名开发者的意见,涉及诸多议题,但裁员问题再次成为焦点,数据显示去年共有13000名从业者遭遇失业。
此外,不仅有11%的受访者直接面临解雇,还有41%的人表示他们在不同程度上受到裁员影响,而这些影响最为显著的领域是游戏叙事,其占比达到了19%。
受访者普遍认为重组、收入下降以及营销策略变动是导致裁员的主要原因。许多人将疫情期间过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣转移、大型热门游戏未能达到期望值、领导力不足和管理不善等因素归咎于持续影响行业发展的原因。
此外,GDC还调查了每周工作时间情况,其中57%的人表示他们每周工作40小时或更少,但仍有一定比例,即13%,每周工作超过51小时,这一数字比去年增加8%,其中大部分人将额外工作时间归因于自我压力增强。