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华为麒麟5G风潮24年新篇章业绩重振之战

2025-01-25 智能仪表资讯 0

游戏业务承受巨大压力,影视领域展现出明显的成长趋势。1)游戏:公司预计2023年游戏业务归属母公司净利润将在4.8亿至5.2亿元之间,同比下降69.84%到67.33%,扣除非经常性损益后,净利润预计在4.5亿至4.9亿元之间,同比下降58.27%到54.26%。这一波动主要源于老牌游戏收入自然衰减以及新产品上市额度有限。在去年相对微薄的亏损基础上,加之第四季度《天龙二》的收入环比下降,以及其他老牌游戏因其生命周期自然衰退所导致的收入减少。2)影视:公司预计2023年的影视业务归属母公司净利润将达到0.9亿至1.3亿元,不仅实现了35.05%到95.08%的增长,而且正值《星落凝成糖》、《云襄传》、《护心》等精品级影视剧陆续播出,这些作品都以较高收费标准吸引了观众。此外,由于应收款项产生的一次性信用减值损失,使得扣除非经常性损益后的净亏损仍然存在。

研发投入加大、人力资源优化成本增加导致第四季度费用支出显著增多。预计第四季度将出现1,600万至800万人民币范围内的净亏损,与去年同期(600万人民币)的亏损相比有所扩大。这一情况除了前述分析以外,还包括多个项目进入关键测试阶段而导致研发投入增加、人才优化产生一次性费用、被投资企业投资遭遇失败、信用减值及税务调整等诸多因素。此外,预计2023年的非经常性收益为2,600万至3,000万元,其中包括全球电影单元公允价值变动、被投资企业公允价值变动及政府补助等。

展望2024年,我们有理由相信这些储备作品将逐步推向市场,《女神异闻录:夜幕魅影》、《一拳超人:世界》和端游《完美新世界》和《诛仙世界》,均已进行了多轮测试,并且其中某些已经开启付费试玩或即将进行海外公测。而所有这些作品都有望在今年内陆续发布,同时除了《诇仙世界》以外,其余所有游戏计划进行国际市场拓展。2024年的产品线中,大型IP数量众多,而新的遊戲开发则可带来更多增量潜力。

最后需要特别注意的是,一旦相关风险事件发生,如游戏与影视产品未能达到既定目标,或版权审批不如意,或面临监管政策变化,对AI技术发展应用不达标,将对业绩产生负面影响。

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