2025-02-05 智能化学会动态 0
游戏行业近期遭遇的动荡,GDC最新报告揭示了这一领域内深刻的变革迹象。数据显示,在2024年,有11%的受访者遭遇了失业,这一数字在去年的调查中有所上升,体现出行业内部面临的一系列挑战。3000多名游戏开发者参与了这次调查,他们提供了关于裁员、工作时间和其他相关话题的宝贵见解。
裁员问题成为关注焦点,尤其是在叙事类游戏领域,其中19%的人表示他们直接受到裁员影响。调查结果表明,重组、收入下降以及营销策略转变是导致裁员的主要原因。而受访者普遍认为,是这些具体问题,如疫情期间过度扩张、成本上升、玩家兴趣变化以及领导力不足等因素,最终导致持续的裁员浪潮对整个行业产生影响。
值得注意的是,即使57%的人每周工作时间不超过40小时,但仍有13%的人每周工作超过51小时,这比去年增加8%,其中大部分人将自己的长工时归咎于自我驱动和压力。在这个不断演变和调整中的游戏产业中,每个人都必须适应新的环境,并寻找保持竞争力的方法。