2025-02-05 智能化学会动态 0
游戏行业近期发布了年度调查报告,揭示了一些引人注目的趋势,其中包括2024年裁员率的上升。该报告涵盖了3000多名开发者的意见,涉及诸多议题,但裁员问题再次成为焦点,数据显示去年共有13000名从业者遭遇失业。
此外,不仅有11%的受访者直接面临解雇,还有41%的人表示他们在不同程度上受到裁员影响,而这些影响最为显著的领域是游戏叙事,占据了19%。调查结果表明,重组、收入减少以及市场转型是导致裁员的主要原因之一。此外,一些受访者将如疫情期间过度扩张、成本增加、玩家兴趣下降以及对未来的不切实际期待等因素归咎于持续影响行业的裁员现象。
值得注意的是,即便57%的人每周工作时间不超过40小时,有13%的人每周工作时间却超过51小时,比去年增长8%,其中大部分人归因于自我压力增强。此类信息透露了行业内劳动状况与生活质量之间复杂关系,并引发对游戏产业未来发展方向和劳动条件改善需求的深入思考。
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