2025-02-05 智能化学会动态 0
游戏行业近期遭遇的重创,裁员潮如同一场无法避免的飓风,席卷了整个行业。根据GDC最新发布的一份调查报告,这一年中,有11%的受访者直接经历了失业,而有41%的人在某种程度上受到这种变动的影响。其中,对游戏叙事领域影响最为严重,占比高达19%。
受访者们指出,导致这一系列裁员浪潮的原因主要包括公司重组、收入下降以及营销战略转变等多方面因素。此外,他们还将诸如疫情期间过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣转移以及对未来的不切实际期望等问题归咎于这些持续影响着游戏行业发展的问题。
值得注意的是,即便有57%的人表示他们每周工作时间不足40小时,但仍有13%的人每周工作超过51小时,这与去年相比增长了8%,其中大部分人将增加的工作时间归因于自我驱动和压力。这表明尽管行业面临挑战,但许多人依然保持着强烈的职业热情和承诺。
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