2025-02-05 智能化学会动态 0
游戏行业现状报告:裁员风暴再起,开发者承受压力
近日,全球游戏大会(GDC)公布了年度的“游戏行业现状调查报告”,揭示了一些令人关注的数据和趋势。其中,最引人注目的是11%的受访者在2024年遭到了解雇,这一比例与去年的13000名失业人员相比,再次凸显了行业面临的严峻挑战。
这份包含3000多名开发者的调查涵盖了诸多主题,但裁员问题依旧成为焦点。41%的受访者表示他们在不同程度上受到裁员影响,其中占据19%的人数是来自于游戏叙事领域。这表明,尽管各种因素导致裁员,但叙事部分尤其感受到了这一变动带来的冲击。
重组、收入下降以及营销转变被指为主要原因,而许多人将如疫情过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣变化、对未来的不切实际期望以及领导力不足等具体问题归咎于持续影响整个游戏产业发展的问题。
此外,GDC还询问了工作时间情况。在57%的人每周工作40小时或更少的情况下,有13%的人却需要每周超过51小时来完成任务。与去年相比,这个数字有所增加,并且三分之二的人将这种增加归功于自我施加的压力。
这些数据透露出一个复杂而又充满挑战性的环境,对待职场和个人生活都提出了新的要求。此时,无论是作为一名新手还是资深专业人士,都必须学会适应并调整策略以应对不断变化的事态。