2025-02-05 智能化学会动态 0
游戏行业近日迎来年度盛事——GDC发布的“行业现状调查报告”,揭示了一系列令人关注的数据。其中,裁员问题再次成为焦点,统计显示,在2024年,有11%的受访者遭遇解雇。而去年的数字更是令人震惊,达到了13000人失业。此外,41%的人表示他们在不同程度上感受到了裁员带来的影响,而这一波动尤其集中在游戏叙事领域,其占比高达19%。
被问及裁员原因时,许多开发者将其归咎于重组、收入下降和营销转变等因素,并指出疫情期间过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣变化以及领导力和管理问题为持续影响游戏行业发展的具体因素。值得一提的是,即便有57%的人每周工作不超过40小时,但仍有一部分人(占13%)每周工作超过51小时,这一比例与去年相比有所增加,其中大多数人归因于自我压力。
这些数字透露了游戏行业面临的一些挑战,以及对于未来的预期和担忧。在这样的背景下,不难看出,每个细节都反映出了这个充满活力的但也充满不确定性的产业当前的情况。