2025-02-05 智能化学会动态 0
游戏行业近期发布了年度调查报告,揭示了一些引人注目的趋势,其中包括2024年裁员率的上升。该报告涵盖了3000多名开发者的意见和经验,深入探讨了行业面临的挑战。数据显示,在过去的一年中,有13000名游戏从业者遭遇失业,这一数字远高于前一年。更令人关切的是,不仅有11%的受访者直接经历了解雇,还有41%的人表示他们受到裁员影响,尤其是那些从事游戏叙事工作的人群,他们占到了19%。
受访者提出了重组、收入下降和营销策略变动等原因来解释这一现象,并将诸如疫情期间过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣转移以及对未来的不切实际期待等因素归咎于持续影响行业的裁员问题。此外,调查还表明虽然57%的人每周工作40小时或以下,但仍有一部分人——13%——每周工作超过51小时,这比去年的8%多出很多,而且其中的大部分人(三分之二)认为这是因为自我压力导致。
总体而言,这份报告提供了一幅关于当前游戏产业状况及未来发展方向的全景图,为相关各方提供了解决问题和制定策略以应对挑战的参考依据。