2025-02-05 智能化学会动态 0
游戏行业近期发布了年度调查报告,揭示了一些引人注目的趋势,其中包括2024年裁员率的上升。该报告涵盖了3000多名开发者的意见和经验,深入探讨了行业面临的挑战。数据显示,在过去的一年中,有11%的受访者遭到了直接解雇,而另外41%的人则表示他们在某种程度上受到裁员影响,这其中以游戏叙事领域最为显著,占比达到了19%。
受访者们归咎于重组、收入下降以及营销策略变动等因素对裁员现象的持续影响。他们认为疫情期间过度扩张、生产成本增加、玩家兴趣转移、对未来的不切实际期望以及管理层缺乏能力与效率,是导致这一问题持续存在的原因。
此外,调查还关注了工作时间的问题。在57%的人表示每周工作40小时或更少的情况下,有13%的人每周工作超过51小时,比去年增加了8%,其中大部分人将这份额外时间归因于自我驱动和压力感。这一趋势反映出行业内对于高质量产品和服务的追求,以及个人的职业投入与满足感之间微妙平衡所面临的挑战。