2025-02-05 智能化学会动态 0
游戏行业近期发布了年度调查报告,揭示了一些引人注目的趋势,其中包括2024年裁员率的上升。该报告涵盖了3000多名开发者的意见,涉及诸多议题,但裁员问题再次成为焦点,数据显示去年共有13000名从业者遭遇失业。
此外,不仅有11%的受访者直接面临解雇,还有41%的人表示他们在某种程度上受到裁员影响,其中对叙事工作最为敏感的比例达到19%.
受访者归咎于重组、收入下降和营销转变等因素,这些都与疫情期间过度扩张、生产成本增加、玩家兴趣转移、大型热门游戏预期不切实际、领导力不足或管理不善等问题有关。
值得一提的是,尽管57%的人每周工作40小时或更少,但仍有一成三的受访者每周超时工作51小时以上,比去年的8%高出(其中超过半数是由自我压力所驱动)。