2025-02-05 智能化学会动态 0
游戏行业近期发布了年度调查报告,揭示了一些引人注目的趋势,其中包括2024年裁员率的上升。该报告涵盖了3000多名开发者的意见和经验,深入探讨了行业面临的挑战。数据显示,在过去的一年中,有13000名游戏从业者遭遇失业,这一数字远高于前一年。更令人关切的是,不仅有11%的受访者直接经历了解雇,还有41%的人表示他们受到裁员影响,尤其是那些从事游戏叙事工作的人群,他们占到了19%。
受访者提出了重组、收入下降和营销策略变动等原因来解释这一现象,并将诸如疫情期间过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣转移以及对未来的不切实际期待等因素归咎于持续影响行业发展的根源。在工作时间方面,虽然57%的人表示每周工作40小时或更少,但仍有13%的人每周超出51小时,这比去年的8%多出三分之二,是自我压力的结果。
这些统计数据透露出的信息,为我们提供了一种洞察当前游戏行业面临的困难并寻找解决方案的方式。同时,它也让我们意识到在追求创新与成功时需要保持谨慎,以确保公司能够在不断变化的地球经济环境中茁壮成长。