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报告格式标准模板阅读之舟航向知识的海洋

2025-02-05 智能化学会动态 0

游戏行业近日发布了年度调查报告,揭示了一些引人注目的趋势,其中包括2024年裁员率的上升。该报告涵盖了3000多名开发者的意见和经验,深入探讨了行业面临的挑战。数据显示,在过去的一年中,有11%的受访者遭到了直接解雇,而另外41%的人则表示他们在某种程度上受到裁员影响,这其中尤以游戏叙事领域最为显著,占比达19%。

分析表明,重组、收入减少以及营销策略转变是导致裁员的主要原因。许多参与调查的人将诸如疫情期间过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣下降、对未来的不切实际期望以及领导力不足等因素归咎于持续影响行业状况的问题。

此外,该调查还询问了工作时间问题。在57%的人每周工作40小时或更少的情况下,还有13%的人每周工作超过51小时,比去年增加8%,其中大部分人归因于自我驱动压力增强。这一现象反映出尽管行业正经历变化,但仍然有一定比例的人在努力适应并保持高效率地工作。

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