2025-02-05 智能化学会动态 0
游戏行业近期发布了年度调查报告,揭示了一些引人注目的趋势,其中包括2024年裁员率的上升。该报告涵盖了3000多名开发者的意见和经验,深入探讨了行业面临的挑战。数据显示,在过去的一年中,有11%的受访者遭到了直接解雇,而另外41%的人则表示他们在某种程度上受到裁员影响,这其中尤以游戏叙事领域最为显著,占比达19%。
调查结果表明,重组、收入下降以及营销策略转变是导致裁员的主要原因。许多参与调查的人将诸如疫情期间过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣转移、对未来的不切实际期望以及领导力不足等因素归咎于持续影响游戏产业发展的问题。
此外,该报告还询问了平均工作时间的情况,其中57%的人表示每周工作40小时或更少,但仍有13%的人每周工作超过51小时,比去年增加8%,其中大部分人归因于自我驱动压力增强。在这种背景下,行业内对于如何平衡效率与劳动条件的讨论愈发重要。