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工作情况汇报简而言之如同一道简单的风景画需以简洁之笔勾勒出整体大局

2025-02-05 智能化学会动态 0

游戏开发者协会(GDC)最近发布了他们年度的行业状况调查报告,这份报告提供了一些值得关注的数据点,包括2024年有11%的受访者遭遇失业。这个年度调查涵盖了超过3000名从事游戏开发工作的人员,并探讨了诸多主题,其中裁员问题再次成为公众关注的焦点。去年,该行业共计失去了13,000名职工。

除了直接被解雇之外,41%的受访者表示他们在某种程度上受到裁员影响,其中最为严重的是游戏叙事领域,占比达到了19%. 询问导致裁员原因时,有58%的人归咎于公司重组、收入下降和营销战略转变,而其他因素如疫情期间过度扩张、成本增加、玩家兴趣减少以及对未来的不切实际期望也被认为是推动这一趋势的主要因素。

此外,GDC还对受访者的平均工作时间进行了调研显示尽管57%的人每周工作40小时或更少,但仍有13%的人每周工作超过51小时,比去年的8%多出一倍(其中大部分人将增加的工作时间归咎于自我压力)。

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