2025-02-05 新品 0
游戏行业现状:裁员风暴下的开发者,智慧之舟在逆流中前行
GDC近日揭晓了年度的“游戏行业现状调查报告”,其中透露了一些令人关注的数据。调查涵盖3000多名开发者,涉及诸多主题,但裁员问题再次成为焦点。在2024年,有11%的受访者遭遇解雇,这一比例与去年的13000名失业人员相比,让人深感忧虑。
不仅如此,41%的人表示他们在某种程度上受到裁员影响,而这一波动最为显著的领域是游戏叙事,其占比达到了19%.重组、收入下降和营销转变被广泛认为是导致裁员的主要原因。许多人将疫情时期过度扩张、生产成本增加、玩家兴趣转移、大型热门游戏未达预期等因素归咎于持续影响游戏行业发展的问题。
此外,GDC还探讨了工作时间问题。虽然57%的人表示每周工作40小时或更少,但仍有13%的人每周工作超过51小时,这个数字高于去年的8%,其中三分之二的人将额外工作时间归因于自我压力。尽管如此,每个人都试图以自己的方式应对这些挑战,并继续推进项目可行性报告——这就像开启智慧之舟,在逆流中前行,以实现成功不可言说的彼岸。