2025-02-05 新品 0
游戏行业现状报告:裁员风暴再起,开发者承受压力
近日,全球游戏大会(GDC)发布了年度的“游戏行业现状调查报告”,揭示了一些令人关注的数据。其中,11%的受访者在2024年遭遇了解雇,这一数字比去年的13000名失业者的数量更是令人担忧。
今年的调查涵盖了3000多名开发者,涉及众多主题,但裁员问题依旧成为焦点。除了直接被解雇的人数之外,还有41%的受访者表示他们在某种程度上受到裁员影响。这其中,占19%的高比例来自于游戏叙事领域。
据调查结果显示,被解雇或感受到裁员影响的人士归咎于重组、收入下降和营销转变等因素。他们认为疫情期间过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣变化以及对未来的不切实际期望等都为当前困境埋下伏笔。此外,不少人也将领导力的不足和管理上的问题视作导致持续裁员的问题根源。
此外,该报告还探讨了工作时间长短的情况。在57%的人群中,每周工作40小时或更少,而13%的人每周工作超过51小时,比去年增加8个百分点,其中大部分人将这一增加归因于自我驱动下的压力加剧。
总而言之,这份报告提醒我们,无论是在技术创新还是市场策略方面,都需要更加谨慎地规划,以避免未来可能面临的一系列挑战。